Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le dame de notre héros sur D8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2.

Après avoir abattu le cavalier sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à D2.

Limace donne échec avec le pion sur E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le fou de Limace atteint C5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à E2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le fou de Limace avance de D6 à G3.

notre héros avance son roi de D2 à E3, et tout de suite après limace pose le fou sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B4, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Limace donne échec avec le pion sur H3.

notre héros avance son roi de G2 à H2; puis limace pose le fou sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H6, et le roi de notre héros occupe H2, laissant H1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1.

Échec de Limace : le pion se plante sur H2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H2.

Limace pose le pion sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant G2 derrière lui.

Échec de Limace : le fou se plante sur C5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Le fou de Limace avance de C5 à D6. notre héros avance son pion de C2 à C4; puis limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de D6 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Échec de Limace : le fou se plante sur D6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5; puis le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le fou sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Limace donne échec avec le pion sur E6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C5; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Le fou de Limace avance de E5 à C7. notre héros avance son pion de H5 à H6; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe B7, laissant C6 derrière lui.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur H6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C8, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F6. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le dame de notre héros sur D8.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D8.

Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe E6, laissant E7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G5 à H4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de G5 à H4.

notre héros avance son roi de E4 à F4; puis limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à G2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 13
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

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