Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, tandis que le cavalier de Rat avance de E5 à D7. notre héros avance son roi de D1 à C1, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant B3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de C3 à D2, et rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de E5 à E4.
notre héros avance son roi de C3 à B3, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de C5 à D6.
notre héros avance son roi de C3 à D4, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de F5 à G6. notre héros avance son roi de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A8, tandis que le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B8, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de E7 à F7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G7.
notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Rat avance de H6 à G6.
notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son dame de D4 à D5, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F8, laissant D6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de H7 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7.
notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 22 s
- Coups
- 125
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (125 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.