Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur G4 et terrasse le pion de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de D1 à C1; puis rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3; puis le roi de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son roi de B3 à C2, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4. notre héros capture le pion sur D4 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7.
notre héros avance son roi de C2 à B3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de E7 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le roi de Rat s'abat sur C6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros capture le pion sur E4 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son dame de E4 à E8, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à H8. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H1, et tout de suite après le roi de Rat avance de G4 à F4. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B8 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B7; puis le roi de Rat avance de E6 à F6. notre héros avance son dame de B7 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le dame de notre héros occupe H8, laissant H7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son roi de C8 à B8; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H1 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de D7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6. notre héros porte le mat final depuis H6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 46 s
- Coups
- 103
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (103 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.