Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le pion de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Le roi de Rat avance de F7 à G7. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le roi de Rat avance de F8 à G8.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.
Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de H7 à H6 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de H6 à H5. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.
Rat répond en déplaçant son roi de H3 à H2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.
Depuis G3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H2 à H1. notre héros porte le mat final depuis G2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 29 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.