Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D1. Sur B1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de C1 à B1.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D4 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de D3 à D4; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le cavalier de Rat avance de H7 à F6.
notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6. Le cavalier de Rat s'abat sur F6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Après avoir abattu le pion sur C3, Rat menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C3 à D1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le cavalier de Rat avance de D1 à F2.
notre héros avance son pion de G3 à G4. Rat donne échec avec le cavalier sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le cavalier sur D3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Rat donne échec avec le cavalier sur B2.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B2 à C4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de G5 à F5.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Le roi de Rat avance de H2 à H1. Mat. Le dame de notre héros sur G2 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 20 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 12
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.