Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de B8 à A6. notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le cavalier de Rat avance de B8 à A6. De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.
De F4 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le cavalier de Rat avance de A6 à B8. notre héros avance son pion de E3 à E4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à C6. De E5 à C7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur B8.
Le roi de Rat avance de G8 à F8. Depuis D6, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A5.
Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Rat déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de D2 à E3, tandis que rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de H5 à G5. notre héros avance son roi de E3 à E4, et rat pose le roi sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3. De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G3 à H2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de G2 à F1.
notre héros avance son dame de H8 à G8, tandis que rat pose le roi sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E2 à F1, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de E1 à D1. notre héros donne échec avec le dame sur H1.
Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de C2 à B2.
notre héros avance son dame de H1 à D1, tandis que rat pose le roi sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A3; puis le dame de notre héros occupe B1, laissant D1 derrière lui.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 8 min 52 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.