Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Le cavalier de Rat avance de F6 à D7. notre héros avance son fou de C5 à D4, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H5.
En prenant le cavalier sur H5, notre héros met Rat en échec.
Rat déplace son roi de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à B7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.
Le pion de Rat avance de E6 à E5. De D4 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F3 à F2; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de F2 à E2.
notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D2 à E3.
De C8 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de F2 à F1.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E1 à F1.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de F2 à F1.
notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que rat pose le roi sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F1 à F2.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F1. notre héros porte le mat final depuis F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 10 min 13 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.