Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de A4 à B6.
notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.
Le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E8. notre héros capture le cavalier sur E8 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D6. notre héros avance son dame de G8 à F7; puis rat pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Le roi de Rat avance de C7 à C8. Mat. Le dame de notre héros sur F8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 52 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.