Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le fou de notre héros atterrit sur C1 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que limace pose le fou sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D2. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D2.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Limace avance de C6 à D5.
notre héros avance son roi de C2 à C3, et limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Échec de Limace : le cavalier se plante sur D5.
Le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Échec de Limace : le pion se plante sur C4.
notre héros avance son roi de B3 à C2, tandis que limace pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, tandis que le cavalier de Limace avance de G6 à E7.
En prenant le pion sur F6, notre héros met Limace en échec.
Limace déplace son roi de G7 à H7 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. De E7 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à B8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Limace avance de F5 à F6. notre héros avance son roi de C3 à D4, tandis que limace pose le roi sur G7, guettant chaque case.
De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6.
De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de Limace avance de D5 à E6.
notre héros avance son pion de G3 à G4, et limace pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Limace avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Limace avance de B4 à A5. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le pion sur C2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
De F4 à C1, le fou de notre héros engloutit le dame de Limace.
Limace pose le roi sur A5, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E3, laissant E8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A4 à A5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B4. notre héros donne échec avec le dame sur B3.
Le roi de Limace avance de B4 à C5. notre héros avance son dame de A2 à D2, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à B8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 34 s
- Coups
- 89
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.