Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G8 à F8 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le cavalier de Rat avance de D7 à B8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B2.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son fou de B2 à G7, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

En prenant le cavalier sur F8, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. De G7 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de A4 à A3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. De C5 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros donne échec avec le cavalier sur F7.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 4 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1