Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.
Limace pose le cavalier sur F5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G3.
Limace donne échec avec le pion sur E4.
notre héros avance son roi de G3 à G4. Le pion de Limace atteint H5 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant H5 derrière lui. Limace donne échec avec le cavalier sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G5. De F4 à G5, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros avance son roi de G5 à F4, tandis que limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant F3 derrière lui.
À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Limace répond en déplaçant son fou de C5 à G1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Le roi de Limace avance de E8 à F7, et notre héros avance son roi de C3 à C4. Limace pose le fou sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de F8 à F7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A3. De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le fou de Limace.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E7.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6; puis depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7.
Le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui, et tout de suite après limace répond en déplaçant son roi de G7 à H7. De D6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Le roi de Limace avance de H6 à G6.
De E5 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1566 parties terminées (624 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.