Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de A4 à C6 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le pion de Rat avance de D7 à D5.

De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et le pion de Rat avance de C5 à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6; puis le roi de notre héros occupe F7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à E8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6.

notre héros avance son roi de F8 à F7, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G6, laissant F7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat avance de E5 à E4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur E3, guettant chaque case. De A3 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

Depuis E6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F5 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E2. Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de H6 à G5.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C3.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 27 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1