Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son pion de C7 à D6 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de A2 à A3. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le roi de Rat avance de B8 à C8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B2.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de C1 à D1; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Le roi de Rat avance de E6 à E7. notre héros avance son roi de E2 à F3, et tout de suite après rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à H7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de G7 à H8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros avance son pion de E4 à E5; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G7 à H7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à F7.

notre héros avance son dame de E5 à G3; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le pion de Rat s'abat sur D6 et arrache le dame à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant F5 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C4 à C3.

notre héros avance son roi de E3 à E2; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.

Échec de Rat : le pion se plante sur C2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D1 à C2.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe B6, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E7.

notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son roi de B5 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le dame de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à E8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 19 s
Coups
141
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 30
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1