Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3; puis le roi de Limace avance de E8 à F7.

notre héros avance son fou de H6 à C1, et tout de suite après limace pose le pion sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A5 à D8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le fou sur D4.

Le pion de Limace avance de E6 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à C3.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de C7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de A5 à B6.

Le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Limace pose le pion sur H4, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur H4 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de F7 à G7. notre héros avance son dame de B8 à C7; puis limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8. Depuis E6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de H8 à G8. notre héros porte le mat final depuis G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 13 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

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