Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A3.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de E1 à D2, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. De D5 à E6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D4 à E5, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de C7 à B7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.
En prenant le pion sur A4, notre héros met Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B6. notre héros donne échec avec le dame sur B5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C7 à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 12 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.