Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.
Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à A8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son cavalier de F4 à D3; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le dame de notre héros occupe H4, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de C4 à B3, et tout de suite après rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat donne échec avec le pion sur C4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à B2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E4 à C5.
Rat donne échec avec le pion sur C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.
notre héros avance son roi de C2 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de D4 à D3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son dame de H8 à C3; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le tour sur H1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le dame de notre héros occupe E1, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H3; puis le roi de Rat avance de G7 à F7.
notre héros avance son dame de E1 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le dame de notre héros occupe B8, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son cavalier de D6 à E8; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F5.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de F7 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à D4.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.
Depuis F3, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E7.
notre héros avance son dame de B8 à C8; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6; puis le roi de Rat avance de E7 à D7.
notre héros avance son dame de A8 à F8, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B5.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 21 s
- Coups
- 117
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (117 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.