Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Ruben V. défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le cavalier rival sur B8.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Rat.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. Ruben V. avance son pion de B2 à B3; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et le fou de Ruben V. occupe F4, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que ruben V. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à B4; puis le pion de Rat avance de G4 à G3. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur H6. Ruben V. active Poignard et élimine en silence une menace de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B8; puis ruben V. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
Depuis H8, le tour de Ruben V. force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F8 à F7. Ruben V. capture le cavalier ennemi : le tour bondit de H8 à B8.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le fou sur E7, et depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4.
Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et tout de suite après ruben V. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Ruben V. capture le pion ennemi : le fou bondit de E7 à C5.
Le roi de Rat avance de H7 à G6. Depuis F4, le cavalier de Ruben V. force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le fou sur F8, tandis que depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.
Ruben V. donne échec avec le fou sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. Depuis E5, le cavalier de Ruben V. force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le cavalier à H5.
Le roi de Rat avance de G7 à H6; puis ruben V. avance son cavalier de H5 à F6. Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le cavalier sur D7. Ruben V. active Poignard et élimine en silence une menace de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de Ruben V. occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5.
Ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, Ruben V. amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de H4 à G5.
Ruben V. avance son roi de F2 à G3. Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de Ruben V. occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7.
Ruben V. fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G7 à H7.
Ruben V. avance son roi de H4 à H5. Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Ruben V. place le pion sur G6.
Ni Ruben V. ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 13 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.