Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur F5 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Le fou de Limace avance de D6 à B8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F5.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le fou de Limace avance de B8 à A7.
notre héros avance son pion de C2 à C3; puis limace pose le fou sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1; puis le fou de Limace avance de C5 à D6.
notre héros avance son fou de C1 à A3. Le fou de Limace s'abat sur A3 et arrache le fou à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6. Le pion de Limace s'abat sur F6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de A4 à A5; puis limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A3, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A3 à F8.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Limace avance de F5 à F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Limace pose le roi sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Échec de Limace : le pion se plante sur E3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. notre héros porte le mat final depuis F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 22 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.