Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le tour de notre héros atterrit sur F8 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1, et le cavalier de Rat avance de D7 à F8.
notre héros donne échec avec le tour sur B8.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. De B8 à F8, le tour de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le tour de notre héros occupe F5, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8.
De F5 à G5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G4.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son tour de G4 à C4, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. De C5 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
De A6 à C6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de F6 à F7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
notre héros donne échec avec le tour sur C7.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C7 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E6.
Le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de F7 à F8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E8.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Depuis E6, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D7 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5.
notre héros donne échec avec le tour sur E5.
Le roi de Rat avance de H5 à G6. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 29 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.