Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Araignée déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à G4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée capture le pion sur E3 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de D1 à E2, tandis que araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Araignée donne échec avec le cavalier sur F5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Le cavalier de Araignée atteint D6 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Le pion de Araignée avance de A3 à A2. notre héros avance son pion de G6 à G7. Araignée donne échec avec le cavalier sur F7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6. De D4 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B2. Araignée donne échec avec le cavalier sur C4.

De B2 à A2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de E8 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Araignée donne échec avec le cavalier sur A5.

Le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5. De B4 à A5, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Araignée avance de G8 à F7.

notre héros avance son roi de B4 à C3, et araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F5 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le pion de Araignée avance de C7 à C6.

notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case. De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Araignée avance de E6 à F5.

notre héros avance son roi de B3 à A4, et araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F5 à F4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le roi de Araignée avance de E5 à D4.

notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que araignée pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de D4 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à D8. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, tandis que le roi de Araignée avance de F4 à G5. notre héros avance son dame de E8 à F8, et araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à G6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et le roi de Araignée avance de H5 à H6. notre héros avance son roi de E6 à F5, tandis que araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case.

Depuis G6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H4. notre héros porte le mat final depuis G4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 30 s
Coups
93
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3