Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur D5.

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à D2; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2; puis le cavalier de Limace avance de F6 à D5.

notre héros avance son fou de D2 à E1, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de Limace avance de B6 à B5.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Après avoir abattu le pion sur E3, Limace menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5. notre héros capture le cavalier sur D5 et laisse Limace en échec.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur D5.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F2.

Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion sur E3 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur B4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le fou de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F2 à G3.

Limace pose le roi sur A5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H5; puis le roi de Limace avance de A6 à B5.

notre héros capture le pion sur F5 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A7. Depuis A5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à C6.

notre héros avance son pion de F6 à F7; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur A7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. Depuis H7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de G8 à F8. notre héros porte le mat final depuis H8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 13 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 11
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.

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