Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat avance son pion jusqu'à B6 et s'empare de notre tour.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. De A3 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de G4 à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3; puis le tour de notre héros occupe A2, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C2.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C4, tandis que le pion de Rat avance de G3 à G2. De C4 à C2, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B2, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B6.
Rat avance jusqu'à B6 et s'empare de notre tour.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le roi de Rat avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de B7 à B8.
notre héros avance son roi de G5 à F6, et rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de B6 à B5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. De C5 à B5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 48 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.