Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le dame de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son fou de C1 à A3, tandis que limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A1; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2, tandis que le pion de Limace avance de B3 à B2.
notre héros avance son pion de D2 à D4. Limace capture le pion sur E3 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Le cavalier de Limace atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant F2 derrière lui. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Limace donne échec avec le pion sur E3.
De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.
notre héros avance son roi de C3 à C2, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. De C2 à B1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E2. Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur A1.
Le pion de Limace est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A1 à B2. Échec de Limace : le dame se plante sur E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Limace avance de E7 à F6. notre héros avance son roi de B3 à C3, et limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le fou sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur D3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Limace avance de F6 à E7.
notre héros avance son roi de E4 à F5, tandis que limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. De F5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6.
De F5 à F6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de C7 à B8.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de B7 à A8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D6.
Limace répond en déplaçant son roi de A6 à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de Limace avance de B3 à B2.
notre héros avance son fou de C1 à E3. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.
En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de B1 à A3.
Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 1
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.