Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat avance son roi jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de F2 à F3.

Rat déplace son roi de G8 à G7 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et le roi de Rat avance de G8 à F8. notre héros avance son roi de G6 à H7, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe G8, laissant H8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de Rat avance de D8 à C7. notre héros avance son roi de F7 à E7, et rat pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et le pion de Rat avance de D4 à D3. notre héros avance son roi de F7 à F8, tandis que rat pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à H7. Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 18 s
Coups
48
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (48 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1