Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de F8 à F7.

notre héros avance son roi de G3 à H4. Le dame de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Rat capture le pion sur F5 et met notre héros en échec.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Rat capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.

notre héros avance son roi de D3 à C4, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D4.

Échec de Rat : le dame se plante sur H8.

De D4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6.

notre héros avance son roi de E5 à E4, et rat pose le dame sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Le dame de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Échec de Rat : le dame se plante sur F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son roi de B6 à C7.

Le dame de Rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.

De C7 à D7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à C1; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant D7 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur C5.

De D6 à C5, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à F6.

De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de E4 à F5. notre héros avance son roi de E7 à F7, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe H6, laissant G7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 15 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 2
Première capture
coup 7

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2672 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1