Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son roi de H6 à H5 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Rat capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le cavalier de Rat avance de C2 à B4. notre héros avance son roi de E2 à F3.
Rat déplace son cavalier de B4 à A2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A2 à C3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2.
En prenant le pion sur D7, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
De D8 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat donne échec avec le dame sur E1.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C3 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4.
Échec de Rat : le dame se plante sur E4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Rat avance jusqu'à C7 et s'empare de notre dame.
notre héros avance son roi de C5 à B6. Le dame de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C7.
Échec de Rat : le dame se plante sur E5.
Le roi de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur B5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à D8. Le dame de Rat atteint B8 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Échec de Rat : le dame se plante sur A7.
notre héros avance son roi de D7 à D8. Rat donne échec avec le dame sur D7.
De D8 à D7, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.
Le pion de Rat est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2. Le tour de Rat atteint C1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son cavalier de D2 à C4, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.
Rat capture le cavalier sur C4 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E6.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de H7 à H6. Depuis H5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de H6 à H5 et abat le dame de notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G4.
Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G4 à G3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de G4 à F4.
notre héros avance son roi de F6 à G6, tandis que rat pose le pion sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 25
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.