Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de C3 à B4; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5.
Rat donne échec avec le pion sur C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de Rat avance de H7 à G7.
notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F6 à G5.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 22 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.