Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le dame de notre héros atterrit sur C7 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D7.
notre héros avance son pion de D4 à D5, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.
Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de E6 à E7. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de D7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C7. En prenant le cavalier sur C7, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de A7 à A6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2668 parties terminées (1135 victoires, 431 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.