Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7. De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Limace avance de G8 à F7.
notre héros avance son pion de C3 à C4, et limace pose le fou sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6, et le fou de Limace avance de C7 à D8.
notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que limace pose le fou sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.
De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le fou de Limace avance de A7 à F2.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et limace pose le fou sur G1, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. En prenant le pion sur E6, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son dame de G8 à F8, tandis que limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
En prenant le pion sur E7, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G1 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6, tandis que le fou de Limace avance de F2 à D4.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le fou sur C5, guettant chaque case. Depuis D7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. notre héros porte le mat final depuis E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 32 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.