Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur A6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Limace pose le fou sur B8, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D6 à B8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le fou de Limace avance de B8 à A7.

notre héros avance son fou de H6 à E3. Limace avance jusqu'à E3 et s'empare de notre fou.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7. De A8 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5. En prenant le pion sur H7, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de F7 à F8. notre héros avance son dame de H7 à D3, et limace pose le fou sur G1, guettant chaque case.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Le roi de Limace avance de G8 à F7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. En prenant le pion sur G4, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. Depuis H4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de Limace avance de F7 à E8. Depuis H8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D6.

notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Limace avance de C7 à C6.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case. Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.

Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A4. De E6 à D6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. Depuis A6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace avance jusqu'à A6 et s'empare de notre dame.

notre héros avance son pion de E5 à E6, et limace pose le roi sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A5. notre héros porte le mat final depuis B5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 58 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2