Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur E8 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à E5.

notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le pion sur F3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de E5 à D4.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F7 à H8.

notre héros avance son roi de G3 à G4; puis rat pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Le roi de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à E5.

Rat répond en déplaçant son roi de C4 à B4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Rat donne échec avec le cavalier sur G6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le cavalier de Rat avance de G6 à F8. notre héros avance son roi de F5 à G5.

Le roi de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Rat donne échec avec le cavalier sur H7.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Le cavalier de Rat atteint F8 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F8 à D7.

notre héros avance son pion de F6 à F7; puis rat pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à D8. Le cavalier de Rat atteint F6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8; puis le cavalier de Rat avance de F6 à E8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E8.

Rat pose le roi sur E4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de E3 à D2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E2 à D1.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.

Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case. Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B2 à A1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Le roi de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de A2 à B1. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur B2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B1, tandis que le dame de notre héros occupe C3, laissant C5 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 34 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1