Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A3.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8.
De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Rat déplace son pion de C4 à D3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de G2 à G3, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le pion de Rat avance de E6 à E5.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur B6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5. Rat donne échec avec le cavalier sur C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.
De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le pion de Rat avance de C7 à C6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 18 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.