Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E6 à D7 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de H2 à H3.

Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat déplace son cavalier de B6 à A4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de F7 à G7.

notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

De D7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son roi de C7 à D6, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de G7 à H6.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Rat avance jusqu'à H4 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H5.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de H6 à H5.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H4.

notre héros porte le mat final depuis H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 43 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1