Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat déplace son cavalier de E4 à G5 et abat le pion de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de E2 à E3, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.
De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Rat avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de G7 à F6. Depuis G5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Rat déplace son cavalier de E4 à G5 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, tandis que le roi de Rat avance de F6 à G6.
notre héros avance son roi de G1 à H1, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à G1.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 34 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.