Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son cavalier de F6 à E8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B8 à D7.

notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6; puis le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur E8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E8 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F5 à H4. notre héros avance son pion de F4 à F5.

Rat donne échec avec le cavalier sur G2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G2 à H4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F7.

Le roi de Rat avance de E8 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F8 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6, tandis que le dame de notre héros occupe A5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à F4.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A5 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C7.

Rat pose le cavalier sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4.

Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E2.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D1 à E2.

Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son roi de E2 à F2, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à H6.

notre héros avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 4 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1