Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son pion de H2 à H3, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat capture le pion sur D3 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le cavalier de Rat avance de C5 à D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D3.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son roi de C5 à B5, et rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A4.

Rat avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de C4 à D3. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de E2 à F2. notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur G3, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à C5.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H2; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à E4. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

En prenant le pion sur E3, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de H3 à H4. notre héros avance son pion de A2 à A4. Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1, tandis que le roi de Rat avance de H4 à H3. notre héros avance son roi de D4 à E3, et rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à F5. Depuis F1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de G4 à H4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 4 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1