Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. De A3 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de D7 à C5 et abat le fou de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.

Le cavalier de Rat atteint F4 et menace le roi de notre héros.

De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son roi de E2 à F3, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le pion de Rat avance de C6 à C5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.

Le roi de Rat avance de G8 à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 31 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1