Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat avance son roi jusqu'à F6 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de E1 à D2. Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur A2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Échec de Rat : le dame se plante sur A3.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur C1.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le pion de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le cavalier de notre héros occupe F4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C4 à C3.
notre héros donne échec avec le pion sur E6.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C6 à A5.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le fou de notre héros sur C3.
Le cavalier de notre héros occupe C4, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C3 à B1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le roi de Rat avance de E6 à F5. Depuis H6, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le cavalier de notre héros occupe E3, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E3 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros donne échec avec le pion sur F5.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C2.
Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C2 à D4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à D6.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G5 à F5.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le cavalier de notre héros occupe D5, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son cavalier de F6 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur H7 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H8.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur F6 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le roi de Rat avance de F6 à F5.
notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E7 à D6. notre héros avance son dame de G8 à B3; puis rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le dame de notre héros occupe C4, laissant B3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7.
Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D6.
notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Depuis E4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Le roi de Rat s'abat sur C6 et arrache le dame à notre héros.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 120
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 9
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 45
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (120 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.