Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de F3 à E4 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Limace déplace son fou de E4 à G2 et abat le pion de notre héros.
Le fou de notre héros occupe E3, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G2 à H1. De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Limace avance de E8 à F8.
notre héros avance son pion de D6 à D7, et limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. En prenant le pion sur G3, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de G6 à F5. Depuis F3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. De F3 à E4, le dame de notre héros engloutit le fou de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6; puis le fou de notre héros occupe D8, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E4 à E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Le roi de Limace avance de H8 à G8. notre héros avance son fou de D8 à E7, et limace pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de G6 à H7. notre héros avance son dame de B8 à E5, tandis que limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7; puis le dame de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 20 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.