Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur D4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après limace pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le cavalier de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.

Le fou de Limace avance de C7 à D6. notre héros avance son roi de E4 à E3.

Le fou de Limace atteint C5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe F3, laissant E4 derrière lui.

Limace donne échec avec le pion sur E4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le pion de Limace avance de D7 à D5.

notre héros avance son roi de F4 à E5. Limace donne échec avec le fou sur D4.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E5 à D4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3. Le pion de Limace atteint H4 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à H4.

Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4, et le roi de notre héros occupe G3, laissant G4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F2. Échec de Limace : le pion se plante sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Limace avance de G5 à F4. notre héros avance son roi de E2 à D3, et tout de suite après limace pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui.

Limace donne échec avec le pion sur E2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le pion de Limace avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de E1 à D2. Limace donne échec avec le pion sur E3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Sur E1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à D4.

Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C3.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D3 à C3.

Le pion de Limace avance de E3 à E2. notre héros avance son roi de C3 à D2, et tout de suite après limace pose le roi sur G4, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à E2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H4 à H3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Le roi de Limace avance de F5 à F4. notre héros avance son roi de H3 à H4; puis limace pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à E5.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 51 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

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