Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le fou de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le dame de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Sur C1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de D2 à C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Limace avance de D7 à D6. notre héros avance son roi de E1 à F2; puis limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E6.
Le pion de Limace avance de H6 à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant E4 derrière lui.
Limace donne échec avec le pion sur E5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le roi de Limace avance de G5 à G6. notre héros avance son roi de E5 à F4; puis limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.
Le roi de Limace avance de F8 à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G3. Sur G1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à E7. notre héros avance son fou de B2 à D4.
Le dame de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le roi de Limace avance de H8 à H7.
notre héros avance son roi de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe F7, laissant G6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H8 à H7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de H8 à H7.
notre héros avance son roi de F7 à F8; puis limace pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 10 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 26 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.