Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de F3 à D2 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Limace avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E2 à G3.
Limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, et le cavalier de notre héros occupe F2, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6; puis le cavalier de Limace avance de F6 à E4.
notre héros avance son cavalier de D3 à E1, et tout de suite après limace pose le fou sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3.
Un coup cruel : le fou de Limace capture le fou de notre héros sur H6.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de H6 à C1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Échec de Limace : le pion se plante sur D3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à D3.
Limace donne échec avec le pion sur C4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D4 derrière lui.
Échec de Limace : le pion se plante sur B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B4 à C5.
Le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Limace pose le fou sur F4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E3, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à E6.
notre héros avance son roi de D4 à C5; puis limace pose le fou sur D2, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe C4, laissant C5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Limace avance de E6 à F5.
notre héros avance son pion de B2 à B3, et tout de suite après limace pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Limace avance de E6 à E7.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Limace répond en déplaçant son roi de E5 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. Depuis E8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de E5 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E4.
Depuis les ombres, Poignard. Limace perd une pièce face à la lame de notre héros.
Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. Le cavalier de notre héros occupe G5, laissant E4 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de G8 à H8.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. notre héros donne échec avec le cavalier sur E6.
Le roi de Limace avance de G7 à H7. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5.
notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Limace répond en déplaçant son roi de H5 à G6. Depuis F4, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Le roi de Limace avance de F7 à F8, et tout de suite après notre héros avance son roi de C3 à C4. Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de F8 à E8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. Depuis H8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de F8 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G6.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5.
Depuis E7, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Limace avance de F3 à G3, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de E7 à D5. Limace pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H1. Le cavalier de notre héros occupe D1, laissant E3 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de H1 à H2.
Depuis H6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E3.
Le roi de Limace avance de G2 à F2; puis notre héros avance son cavalier de E3 à F5. Limace pose le roi sur E2, guettant chaque case.
Depuis H2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E1. Le cavalier de notre héros occupe E3, laissant F5 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 15 s
- Coups
- 129
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 3
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (129 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.