Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à D1 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le tour de Rat avance de B1 à D1. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E2 à D1.
Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Le cavalier de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de A2 à A4; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, et le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de E5 à G6.
notre héros avance son roi de D4 à C5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F6.
notre héros donne échec avec le pion sur G5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de G5 à H5. notre héros avance son dame de F8 à F4. Le pion de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à G8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à C5.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son dame de A8 à F8, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le dame de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 51 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 6
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.