Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de F6 à E7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Limace avance de D6 à D5.
notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Limace déplace son pion de B4 à C3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Le pion de Limace avance de D4 à D3. notre héros avance son pion de H6 à H7, et limace pose le cavalier sur E7, guettant chaque case.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F6, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Limace avance de D7 à E8. notre héros avance son fou de F4 à D6, tandis que limace pose le tour sur B1, guettant chaque case.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 32 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.