Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de C7 à H7 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de B8 à A6.
notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Rat déplace son cavalier de A6 à C5 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de A6 à B8.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le cavalier de Rat avance de B8 à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à H7. De C7 à H7, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat donne échec avec le pion sur C5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de C5 à D6, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 30 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.