Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le dame de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F2.
Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de E1 à E2; puis rat pose le dame sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B1. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D3 à C5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Rat donne échec avec le dame sur C1.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E3 à D4.
Le dame de Rat atteint A1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D4 à D3. Échec de Rat : le dame se plante sur B1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Rat donne échec avec le dame sur B4.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à B7.
Échec de Rat : le dame se plante sur B1.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B1.
Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B7 à A5.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et le cavalier de notre héros occupe B3, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Le pion de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B3 à D4.
Après avoir abattu le cavalier sur D4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B4 à B3.
notre héros avance son roi de F5 à E5; puis rat pose le roi sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3, et le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B3 à C2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 57 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 3
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.