Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de B3 à B8 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son tour de A5 à A2, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3. De G2 à G3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de F7 à E8.
notre héros avance son tour de G3 à C3, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. De C3 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le tour de notre héros occupe E4, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7.
En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le tour sur D5.
Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son tour de D5 à D3, et rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6.
Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C8, et le pion de Rat avance de C6 à C5.
En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. De C7 à C5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le tour de notre héros occupe E5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de G6 à F6.
notre héros avance son tour de E5 à E4, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Depuis F4, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F5, et le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son tour de F5 à F6, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son tour de F6 à F7, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G6, laissant F6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
Depuis F8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros avance son roi de F6 à G5, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son tour de F6 à G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 46 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.