Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le tour de notre héros sur D1.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Depuis A8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A8 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.
De A7 à C7, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de F7 à E6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H7.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à D4. De G6 à G3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de F8 à H7.
notre héros avance son roi de E1 à E2, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D3.
Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E4. notre héros donne échec avec le tour sur E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G3, et le cavalier de Rat avance de G8 à F6.
notre héros avance son roi de E2 à F1, tandis que rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le tour de notre héros occupe E1, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C5 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E1 à D1.
Le cavalier de Rat atteint E3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Rat avance jusqu'à D1 et s'empare de notre tour.
De E2 à D1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de C5 à B6. notre héros avance son roi de E3 à E4, tandis que rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.
De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A5.
De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 16 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.