Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de B2 à A1 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Le pion de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Limace avance de D6 à D5.
notre héros avance son pion de G4 à G5. Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros capture le dame ennemi : le fou bondit de B2 à A1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de H7 à G6. Depuis D6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de F4 à E3.
Le roi de Limace avance de G6 à F5. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Limace pose le roi sur G4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H3.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de H3 à G4. notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H3. Depuis F3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros porte le mat final depuis F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 5 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.