Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à C1 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Échec de Limace : le dame se plante sur C1.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C1.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H1, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de G4 à F5; puis limace pose le roi sur C8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe F5, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Limace avance de B7 à A6.

notre héros avance son roi de F5 à F6, et tout de suite après limace pose le fou sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Limace répond en déplaçant son fou de D5 à G2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le fou de Limace avance de A8 à E4. notre héros avance son roi de B8 à C7; puis limace pose le fou sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe E5, laissant D6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de E4 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le fou de Limace avance de F3 à H5. notre héros avance son roi de E3 à D4, et tout de suite après limace pose le roi sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe C6, laissant D5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Échec de Limace : le fou se plante sur E8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Le roi de Limace s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de B6 à C7; puis limace pose le fou sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe D5, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le roi de Limace avance de B4 à B3.

notre héros avance son roi de D3 à D2, et tout de suite après limace pose le fou sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G6 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Sur C1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C1.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 41 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2